REVIEW OCTOPATH TRAVELER
OCTOPATH TRAVELER es un juego rol, desarrollado por Square Enix y publicado en 2018 que se compone de Sprites y elementos 2D representados sobre un environment principalmente 3D y dirigido a Nintendo Switch y a ordenador. También existe una versión para entornos móviles, aunque en forma de secuela.
El juego se basa en varias historias relatadas por 8 personajes distintos (todos son jugables) donde hay intercambios de narrativa y combates por turnos (JRPG). Tras elegir al personaje, podrás visitar varios lugares en todos los continentes/paises y luchar contra enemigos más y más fuertes. Todo esto, con una historia de trasfondo, obviamente.
Los personajes están definidos por una serie de habilidades y armas las cuales pueden utilizar y que marcan la "personalidad y capacidad de batalla" de los mismos. Cada trabajo está relacionado con uno de los grandes dioses de Orsterra.
TRABAJOS
En total hay 12 trabajos (siendo 4 de ellos trabajos ocultos)
CLÉRIGO
Dios Patrón = Aelfric
Arma preferida = Báculo
MEJORAS PASIVAS
+18% Maná
+5% Daño Elemental
+5% Protección Elemental
HABILIDADES
Curar Heridas, Luz Sagrada, Luz Protectora, Luminiscencia, Curación Mayor, Velo Reflector, Revivir, Profecía de Aelfric, Persistencia, Fuerza Interior, Guardián Malvado, Gracia Salvadora
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ERUDITO
Dios Patrón = Alephan
Arma preferida = Báculo
MEJORAS PASIVAS
+13% Maná
+10% Daño Elemental
+5% Protección Elemental
HABILIDADES
Bola de Fuego, Viento Gélido, Rayo, Analizar, Tormenta de Fuego, Tornado, Explosión Eléctrica, Iluminación de Alephan, Maniobras Evasivas, Aumento Elemental, Percepción, Vigor
REFERENCIA...
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COMERCIANTE
Dios Patrón = Bifelgan
Arma Preferida = Lanza / Arco
MEJORAS PASIVAS
+8% Salud Máxima
+3% Daño Físico
+3% Daño Elemental
+3% Protección Física
+3% Protección Elemental
HABILIDADES
Recoger, Ruta Comercial, Descanso, Torrente Comercial, Donación de BP, Esquivar, Contratar ayuda, Recompensa de Bifelgan, Objetos Ilimitados, ¡Crece en los Árboles!, Resistir, Ahorrador de Maná
REFERENCIA...
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GUERRERO
Dios Patrón = Brand
Arma Preferida = Lanza / Espada
MEJORAS PASIVAS
+18% Salud Máxima
+5% Daño Físico
+5% Protección Física
HABILIDADES
Cortar, Resguardarse, Lanzazo, Golpe Cruzado, Muro Defensivo, Mil Lanzas, Trueno de Brand, Cobertura, Invocar Fuerza, Resistir, Sobrepasar Poder
REFERENCIA...
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BAILARINA
Dios Patrón = Sealticge
Arma Preferida = Daga
MEJORAS PASIVAS
+8% Daño Elemental
+10% Velocidad
+10% Posibilidad de Evasión
HABILIDADES
Baile del León, Vals de Luz de Luna, Plumaje de Pavo Real, Danza del Topo, Oda Nocturna, Danza de la Pantera, Gracia Desconcertante, Seducción de Sealticge, El Show debe Continuar, Ojo por Ojo, Segundo Viento, Comienzo
REFERENCIA...
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FARMACÉUTICO
Dios Patrón = Dohter
Arma Preferida = Hacha
MEJORAS PASIVAS
+20% Salud Máxima
+1.5% Daño Físico
+1.5% Daño Elemental
+1.5% Protección Física
+1.5% Posibilidad de Crítico
HABILIDADES
Primeros Auxilios, Lanza de Hielo, Rehabilitación, Amputar, Envenenar, Revivir, Última Presencia, Caridad de Dohter, Inspiración, Sano y Salvo, Anti-Dolencias, Curación Superior
REFERENCIA...
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LADRÓN
Dios Patrón = Aeber
Arma Preferida = Daga / Espada
MEJORAS PASIVAS
+2% Daño Físico
+5% Precisión
+8% Velocidad
+5% Posibilidad de Crítico
+8% Posibilidad de Evasión
HABILIDADES
Robar, Fuego Salvaje, Robavidas, Atrapar, Corrosión, Robar Maná, Compartir Maná, Juramento de Aeber, Ataque Accidental, Pies Ligeros, Hurtar, Insulto a las Heridas
REFERENCIA...
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CAZADOR
Dios Patrón = Daefendi
Arma Preferida = Hacha / Arco
MEJORAS PASIVAS
+8% Daño Físico
+6% Precisión
+5% Velocidad
+6% Posibilidad de Crítico
+5% Posibilidad de Evasión
HABILIDADES
Lluvia de Flechas, Ataque Verdadero, Pájaro Eléctrico, Trampa de Pierna, Golpe de Piedad, Tormenta de Flechas, Apuntar, Rabia de Draefendi, Mejorar Sentidos, Ojo de Halcón, Segundo Plato, Paciencia
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MAESTRO DE RUNAS
Dios Patrón = Balogar
Arma Preferida = Espada / Hacha
MEJORAS PASIVAS
+7% Daño Físico
+7% Daño Elemental
+7% Protección Física
+7% Protección Elemental
+6% Precisión
+8% Posibilidad de Crítico
HABILIDADES
Runa de Fuego, Runa de Hielo, Runa de Trueno, Runa de Viento, Runa Oscura, Runa de Luz, Runa de Transferencia, Espada de Balogar, Cambiar Stats, Regeneración de Maná, Sin Miedo, Filo Elemental
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VIDENTE
Dios Patrón = Steorra
Arma Preferida = Lanza / Daga
MEJORAS PASIVAS
+15% Salud Máxima
+15% Maná
+2% Daño Físico
+2% Daño Elemental
+2% Protección Física
+2% Protección Elemental
HABILIDADES
Estrellas Fugaces, Aumento de BP, Divinación, Canción Estelar, Intervención Estelar, Curación Etérea, Reflejo Lunar, Profecía de Steorra, Trabajador, Mejora Inicial, Engullir BP, Aura Divina
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HECHICERO
Dios Patrón = Dreisang
Arma Preferida = Arco / Báculo
MEJORAS PASIVAS
+20% Maná
+9% Daño Elementa
+9% Protección Elemental
+2% Posibilidad de Crítico
HABILIDADES
Arder, Lluvia Gélida, Caída Eléctrica, Rebote de Ventisca, Explosión de Luz, Manejo Tenebroso, Rotura Elemental, Hechizo de Dreisang, Intimidación, Ataques Poderosos, Ayuda Elemental, Elementos Aumentados
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SEÑOR DE LA GUERRA
Dios Patrón = Winnehild
Arma Preferida = Espada / Lanza / Daga / Hacha / Arco / Báculo
MEJORAS PASIVAS
+12% Daño Físico
+12% Protección Física
+6% Precisión
+6% Velocidad
+6% Posibilidad de Evasión
HABILIDADES
Perroleón Guardián, Ira del Tigre, Cuerno de Hilin, Yatagarsu, Epíritu del Zorro, Tormenta Fénix, Pesadilla de Quimera, Grito de Guerra de Winnehild, Experiencia Extra, Defensa Férrea, Fortaleza, Proeza Física
PERSONAJES
PRIMROSE AZELHART
Una bailarina del reino de Sunlands.
HABILIDADES
THERION
Un ladrón de Bolderfall.
HABILIDADES
TRESSA COLZIONE
Una mercader de Coastlands.
HABILIDADES
CYRUS ALBRIGHT
Un erudito de Atlasdam.
HABILIDADES
H'AANIT
Una cazadora de Woodlands.
HABILIDADES
OPHILIA CLEMENT
Una clérigo de Frostlands.
HABILIDADES
ALFYN GREENGRASS
Un farmacéutico de Clearbrook
HABILIDADES
Winnehild
Un "Boss Final" al cual se puede derrotar para añadirla como personaje jugable.
Despues de toda esta "introducción", viene mi opinión, por supuesto.
Sinceramente, he jugado "relativamente poco" ya que quise crackearlo pero todavía no estaba disponible, pero la experiencia que he podido recabar ha sido definitivamente positiva. Es muy parecido a lo que sería un Pokemon a mayor escala y solo por eso se merece una buena nota.
Lo que consideraría como un punto a favor (entre otras cosas) sería el estilo pixel-art arcade que tanto nos gusta a todos y las mecanicas de exploración de terrenos y de una historia interesantísima. Por otro lado, un punto negativo sería la dificultad de algunos mobs y bosses.
Sin embargo, este juego para mí se merece un 4,5/10.
Darle like, gente.
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