REVIEW WIZARD OF LEGEND


Wizard of Legend es un juego de 2D de acción y aventuras basado en completar diversas dungeons para poder avanzar en la historia y obtener diversos tipos de magias antiguas, así como ropa con hechizos poderosos y objetos con efectos prodigiosos.

El protagonista, es un mago con un gran potencial que pretende completar las "Pruebas del Caos" para poder convertise en el Wizard of Legend. De este modo, deberá acudir al Ministerio de la Magia, en Lanova, donde cada año se celebran dichas pruebas para probar su capacidad y así poder obtener el derecho a convertirse en el mago más poderoso.

Es un juego tanto para PC, como para PS4, Switch y Xbox One y fue lanzado en 2018.




ARCANOS

Los arcanos son habilidades que todo hechicero posee. Éstas le permiten realizar proezas de la magia utilizando los elementos de la naturaleza: Fuego, Viento, Tierra, Rayo y Agua. Cada uno de ellos tiene sus debilidades y puntos fuertes: por ejemplo, fuego es débil contra agua pero resistente contra aire. Los elementos que se utilicen contra su contrapuesto resistente, sufrirán un 20% de reducción de daño, mientras que si es contra el contrapuesto débil recibirán una bonificación del 20% de daño (esto se calcula dependiendo de los hechizos pasivos y de la ropa que posea el que recibe daño). Existe otro tipo de arcanos conocidos como Caóticos, los cuales son raramente descubiertos y menos aún utilizados y por lo tanto tanto su origen como utilización son considerablemente desconocidos.

A día de hoy existen más de 150 tipos diferentes de arcanos y se pueden subdividir en varios grupos:

DASH: utilizados exclusivamente para esquivar o avanzar rápidamente.
Algunos de los hechizos de este grupo son:
  • Air Burst
  • Gust Burst
  • Razor Burst

BASIC: ataques básicos de recarga rápida pero daño bajo.
Algunos de los hechizos de este grupo son:
  • Air Spinner
  • Perforating Jet
  • Wind Slash

STANDARD: ataques medianos de recarga lenta pero daño alto.
Algunos de los hechizos de este grupo son:
  • Airborne Slam
  • Breaking Twister
  • Dragon Blast

SIGNATURE: ataques superiores de recarga extremadamente lenta pero daño enorme.
Algunos de los hechizos de este grupo son:
  • Blurring Falcony
  • Cyclone Boomerang
  • Gust Volley

RELIQUIAS

Las reliquias son items mágicos bastante raros creados y utilizados por grandes magos en las edades antiguas y actualmente pueden ser conseguidos a través de las "Pruebas del Caos".

Estas reliquias se pueden distribuir según su utilidad o tipo:
  • Malditas: los enemigos hacen menos daño, tienen menos vida, etc...
  • Defensiva: armadura, salud, defensas, reducción de recarga, etc...
  • Ofensiva: daño, crítico, veneno, etc...
  • Curativa: salud, curación, negación de estados (venenos, etc...), etc...
  • Fusión: dinero, habilidades mejoradas, daño incrementado, etc...
  • Miscelánea: multitud de usos...
CAPAS / MANTOS

La apariencia de un hechicero es muy importante, ya sea por pasar desapercibido o por la multitud de añadidos que le proporcionan los diferentes tipos de capas. Existen numerosos tipos de capas, como:
  • Esperanza.
  • Paciencia.
  • Vigor.
  • Tempo.
  • Dominación.
  • Aventura.
  • Espíritu.
  • Orgullo.


Ahora ya viene la opinión. Sinceramente, es un juego que desde que lo probé me ha encantado ya que tiene una serie de movimientos extremadamente fluidos, una historia entretenida y unas habilidades muy bien modeladas. Quizá no sea un juego "innovador" que digamos, por el tipo de gráficos, pero durante el transcurso de la historia cualquiera se da cuenta de que es un juego que vale pena dedicarle horas. De todos modos, una de las cosas que cambiaría del juego sería el hecho de que no es un MMORPG, ya que si lo fuese, seguramente sería más entretenido.

Para mí, el juego se merece un 4/5

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